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martes, 29 de noviembre de 2022

Reseña: WOODCRAFT

TEMÁTICA: Talleres de madera en el bosque elaboran productos para sus clientes manipulando la materia prima. 

AÑO: 2022

EDITORIAL:  Delicious Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  No publicado

DISEÑADOR: Ross Arnold, Vladimír Suchý

ARTISTA: Michal Peichl

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Contratos, dados, income

miércoles, 9 de noviembre de 2022

Reseña: TERRAFORMING MARS



TEMÁTICA: Corporaciones terraforman Marte para que la humanidad se expanda en el planeta rojo.

AÑO: 2016

EDITORIAL:  FryxGames y Stronghold Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2017)

DISEÑADOR: Jacob Fryxelius

ARTISTA: Isaac Fryxelius

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Gestión de mano

martes, 20 de septiembre de 2022

Reseña: SUBURBIA


TEMÁTICA: Construcción de una ciudad. 

AÑO: 2012

EDITORIAL:  Bézier Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Arrakis (2022)

DISEÑADOR: Ted Alspach

ARTISTA: Ted Alspach, Taylor Bogle. Jason Boles. Klemens Franz. Stephanie Gustafsson. Alanna Kelsey, Brett Stebbins, Ollin Timm

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de losetas, Set Collection

viernes, 19 de agosto de 2022

Reseña: LOS HUESOS DE ARNOR - Campaña de "Viajes por la Tierra Media"

 


Hemos acabado, con éxito para los héroes, "Los Huesos de Arnor", primera campaña de "El señor de los anillos. Viajes por la Tierra Media." que, después de comprobar que en mi casa iba a ser imposible de jugar, montamos entre tres socios y amigos del club de Mecatol, varias sesiones para abordarla.

Alfonso, Victor y yo mismo, encarnamos los personajes de Aragorn, Legolas y Bilbo, y casi en un año (desde septiembre de 2021 a julio de 2022), nos hicimos con las 13 aventuras de "Los Huesos de Arnor. Los tres hemos tenido buenas impresiones del juego y así lo hemos ido comentando a medida que avanzábamos en la campaña.  Hemos tardado tanto tiempo en acabarla porque no siempre podíamos quedar para seguir con la siguiente aventura. 

martes, 26 de julio de 2022

Reseña: IKI

TEMÁTICA: Somos comerciantes en el mercado de Tokio.

AÑO: 2015

EDITORIAL:  Utsuroi

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Fractal Juegos (2022)

DISEÑADOR: Koota Yamada

ARTISTA: Dommiy, David Sitbon, Koota Yamada

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Rondel, Set Collection

lunes, 11 de julio de 2022

PRÊT-À-PORTER



TEMÁTICA: Somos diseñadores de moda y tenemos que preparar nuestras novedades para los desfiles de cada una de las temporadas del año. 

AÑO: La primera edición es del 2010 pero la reseñada aquí (tercera edición) es del 2019

EDITORIAL:  Portal Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2020)

DISEÑADOR: Piotr Haraszczak, Ignacy Trzewiczek

ARTISTA: Mariusz Gandzel, Maciej Janik, Tomasz Jedruszek, Mateusz Kopacz, Kwanchai Moriya, Michał Oracz, Darek Zabrocki

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de trabajadores, Set Collection, Contratos, Draft

miércoles, 15 de junio de 2022

Ficha: BRASS: LANCASHIRE

                                   

Nombre: Brass: Lancashire

Año: 2007

Temática: La Revolución industrial ha llegado a la ciudad de Lancashire, el condado del Reino Unido con capital en Lancaster. 

martes, 17 de mayo de 2022

Reseña: LA POSADA, expansión para "La Villa"


En la reseña de la Villa se comentaba que han salido dos expansiones desde su publicación: La Posada y el Puerto.

La Posada fue la primera expansión que salió a la venta.  Al igual que la otra expansión, es muy dificil de conseguir y siempre a un precio bastante inflado. 

lunes, 4 de abril de 2022

Reseña: TUSCANY, expansión para VITICULTURE

 


Tuscany es una expansión para Viticulture (aquí está su anterior reseña) que, por todo lo que añade al juego base, se ha convertido en indispensable. 

En total son tres nuevas expansiones:  tablero extendido,  cartas de estructuras y trabajadores esenciales.

martes, 29 de marzo de 2022

Reseña: TROYES

TEMÁTICA: En la ciudad medieval de Troyes, nobles, clero y pueblo llano, conviven mientras se construye su famosa catedral. 

AÑO: 2010

EDITORIAL:  Pearl Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Asmodee (2017)

DISEÑADOR: Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban

ARTISTA: Alexandre Roche

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Dados, Set collection, Colocación de trabajadores

lunes, 21 de marzo de 2022

Reseña: SPIRECREST, expansión para EVERDELL

 


Spirecrest es una expansión para Everdell, juego del que ya hice la reseña anteriormente. En mi opinión es una expansión (hasta el momento se han publicado dos más. Pearlbrook y Bellfaire) que añade una nueva mecánica en el juego que lo hace más interesante. 

viernes, 11 de marzo de 2022

Reseña: PARKS con la expansión NIGHTFALL

 


TEMÁTICA: Excursionistas recorren Estados Unidos para visitar sus parques nacionales. 

AÑO: 2019 , expansión Nightfall (2021)

EDITORIAL:  Keymaster Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Tranjis Games (2021)

DISEÑADOR: Henry Audubon

ARTISTA: Fifty-Nine Parks Print Series

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Tablero modular, Set Collection, Contratos, Colocación de trabajadores

lunes, 21 de febrero de 2022

Reseña: BELLFAIRE, expansión para EVERDELL

 


Bellfaire es una expansión para Everdell, juego del que ya hice la reseña anteriormente. En mi opinión es la expansión (hasta el momento se han publicado dos más. Pearlbrook y Spirecrest) más práctica ya que aunque no añade muchas mecánicas sí que trae mejoras. 

domingo, 20 de febrero de 2022

Ficha: PRADERA


Nombre: Meadow

Año: Rebel Studio (2021)

Temática: Explorando la naturaleza encontramos flora, fauna y construcciones así como bellos paisajes, y en nuestro paseo descubriremos pequeños tesoros que se quedarán entre nuestros recuerdos. 

domingo, 13 de febrero de 2022

Reseña: GREAT WESTERN TRAIL segunda edición

 


El exitoso juego de Alexander Pfister, a día de hoy ocupa el puesto 12 en la BGG, acaba de ser editado en una segunda edición. No solamente vuelve a ser editado sino que se va a lanzar una trilogía compuesta por este título más Great Western Trail: Argentina y Great Western Trail: Nueva Zelanda que se publicarán proximamente. 

Por lo pronto, ya tenemos disponible la segunda edición del original que como novedades incluye un arte mejorado, inclusión del modo en solitario y la variante Simmental que consiste en unas cartas de ternero que van mejorando a medida que llegamos a Kansas City.

domingo, 23 de enero de 2022

Reseña: BRUGES



TEMÁTICA: Comerciantes en la ciudad  belga de Brujas buscan aumentar su poder. 

AÑO: 2013

EDITORIAL:  Hans im Glück

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  No publicado

DISEÑADOR: Stefan Feld

ARTISTA: Michael Menzel

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Dados, gestión de mano

domingo, 17 de octubre de 2021

Reseña: PERGAMON: Second edition

 


En 1878 se financian unas excavaciones en  Pergamon (la actual Turquía) por el Museo Real de Berlín y los arqueólogos buscan las mejores antigüedades para que después sean expuestas en el museo del lugar y así conseguir que el público visitante de esta exposición sea el más numeroso posible. 

Ese es el tema de este diseño de Stefan Dorra que fue publicado en el año 2011 y del que se anuncia una próxima edición con componentes deluxe. Pero, el que vamos a comentar en Entretokens, es esa edición de hace diez años de un juego que, por cierto, no ha sido publicada en español. 

viernes, 8 de octubre de 2021

Reseña: COFFEE TRADERS


El eurogame duro que está pegando fuerte a nivel de expectativas, que los jugadores exigentes están esperando probar con los dientes afilados y el culo apretado, que recibe alabanzas por los que ya han tenido el privilegio de jugarlo, que ya se sabe que tendrá edición en español por Maldito Games, que es comparado con los diseños de Vital Lacerda,.... Ese juego no es otro que ¡Coffee Traders! de Capstone Games. Primera partida y me lanzo a la piscina de hacer esta reseña. ¿Quién dijo miedo?, vamos a ello.

Lo primero es olvidarnos de elaborar café, de saborearlo, de buscar la mejor calidad para ofrecérselo a nuestros clientes y de pensar en que este juego es como un Vinhos pero de cafés. No, ese es un error de concepto inicial. Antes de que nos formulen la incógnita de "¿de qué va esto?", solamente habría que ver que se puede despejar al fijarnos en el título que, esta vez, no está puesto por poner algo. Somos comerciantes de café y a eso vamos a jugar. Lo demás estaba en nuestra imaginación. 

Reseña: TERRA INCOGNITA, expansión para "Sid Meier's Civilization"



Desde que me enteré que salía una expansión para Sid Meier's Civilization, la tuve en mi punto de mira. Recién comprada y jugadas las primeras partidas, creo que ha valido mucho la pena. Terra Incógnita añade varias cosas más que interesantes y consigue que un juego que me pareció simplemente correcto, ahora me apetezca más jugarlo y disfrutarlo.

Lo que me gusta: nuevas cartas de objetivos y de líderes, ejércitos con miniaturas militares, fortalezas, nuevo dial de eventos y sistema de exploración añadiendo nuevas losetas de territorio. 

lunes, 4 de octubre de 2021

Reseña: PUERTO, expansión para "La Villa"

 


En la reseña de la Villa se comentaba que han salido dos expansiones desde su publicación: La Posada y el Puerto.

Puerto fue la segunda expansión que salió a la venta.  Su componente principal es un tablero que se coloca encima de la zona de viajes y cambia esta acción. Ahora está disponible un barco por jugador donde colocar  tres recursos diferentes e incluso uno de ellos puede ser un miembro de la familia. Los recursos pueden venderse en las diferentes islas y el familiar se convertirá en misionero.  En esas localizaciones isleñas encontraremos cofres con dinero y dos nuevos recursos: cacao y té,  para venderlos en el mercado de nuestra ciudad, donde se han habilitado dos puestos de venta específicos en una esquina del nuevo tablero.