Año: Ravensburger (2012)
Temática: Abstracto de colocar números hasta rellenar completamente nuestro tablero.
Año: Ravensburger (2012)
Temática: Abstracto de colocar números hasta rellenar completamente nuestro tablero.
Año: Portal Games (2012)
Temática: En una isla varios naúfragos intentan sobrevivir.
TEMÁTICA: Apuestas en diferentes casinos de Las Vegas con los valores de nuestros dados.
TEMÁTICA: Tiradas de dados para conseguir igualar sus valores y ser el último jugador en caer eliminado.
TEMÁTICA: 14 razas intentan terraformar el terreno de un mundo de fantasía para expandirse y además conseguir el favor de los dioses.
TEMÁTICA: Tribus mayas buscan el favor de los dioses.
TEMÁTICA: Construcción de una ciudad.
Durante las cuatro estaciones del año tendremos que mejorar nuestras aldeas con nuestros trabajadores y la activación de losetas.
En realidad, Keyflower, utiliza el tema a modo de excusa para atraparnos en un juego de gestión de recursos, construcción de losetas y un original sistema de pujas cos meeples.
Michael Kiesling y Wolfgang Kramer son los diseñadores de este juego en el que familias nobles construyen edificios en la zona italiana de Carrara.
El juego tiene un tablero principal con un curioso rondel donde iremos depositando recursos (cubos de colores) que robaremos pagando su coste para poder construir edificios. El movimiento de este rondel y el coste de los diferentes recursos es una de las mecánicas principales.
Sigo buscando juegos de civilizaciones y pendiente del próximo lanzamiento de su edición Monumental por Maldito Games, me hago con una copia de la edición anterior en español de Másqueoca, que todavía no conocía..