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martes, 19 de septiembre de 2023

Ficha: 3 RING CIRCUS

Nombre: 3 Ring Circus

Año: 2023

Temática: Dirigimos un circo que actúa por la zona oeste de Estados Unidos. 

martes, 12 de septiembre de 2023

Reseña: THE RED CATHEDRAL


TEMÁTICA: Construimos la catedral roja encargada por el zar Iván el terrible. 

AÑO: 2020

EDITORIAL:  Devir

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Devir (2020)

DISEÑADOR: Isra C., Shei S.
ARTISTA: Chema Román, Pedro Soto

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Mayoría de áreas, Contratos, Dados, Rondel

viernes, 21 de julio de 2023

Reseña: QUADROPOLIS



TEMÁTICA: Construímos diferentes edificios en nuestra ciudad. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Days of Wonder

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Days of Wonder + Edge  (2016)

DISEÑADOR: François Gandon

ARTISTA: Cyrille Daujean, Sabrina Miramon

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de losetas, Gestión de mano, Set collection, Colocación de trabajadores

viernes, 26 de mayo de 2023

Reseña: STAR WARS: THE DECKBUILDING GAME



TEMÁTICA: La Alianza Rebelde y el Imperio se enfrentan por el control de la galaxia. 

AÑO: 2023

EDITORIAL:  Fantasy Flight Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Fantasy Flight Games (2023)

DISEÑADOR: Caleb Grace

ARTISTA: Jake Murray y 34 más

RÁNGO: 2

MECÁNICAS DESTACABLES: Gestión de mano, Desarrollo de cartas

miércoles, 17 de mayo de 2023

Reseña: FUNFAIR



TEMÁTICA: Construcción de un parque de atracciones. 

AÑO: 2021

EDITORIAL:  Good Games Publishing

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2023)

DISEÑADOR: Joel Fich

ARTISTA: Lina Cossette, David Forest

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Desarrollo de cartas, Contratos, Gestión de mano

lunes, 17 de abril de 2023

Reseña: TILETUM


TEMÁTICA
: Comerciantes buscan estar presentes en las ferias que se celebran en ciudades europeas durante el Renacimiento. 

AÑO: 2022

EDITORIAL:  Board&Dice

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2022)

DISEÑADOR: Simone Luciani, Daniele Tascini

ARTISTA: Giorgio De Michele, Zbigniew Umgelter

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Contratos, Puntos de acción, Dados, Set Collection

martes, 20 de septiembre de 2022

Reseña: SUBURBIA


TEMÁTICA: Construcción de una ciudad. 

AÑO: 2012

EDITORIAL:  Bézier Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Arrakis (2022)

DISEÑADOR: Ted Alspach

ARTISTA: Ted Alspach, Taylor Bogle. Jason Boles. Klemens Franz. Stephanie Gustafsson. Alanna Kelsey, Brett Stebbins, Ollin Timm

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de losetas, Set Collection

martes, 26 de julio de 2022

Reseña: IKI

TEMÁTICA: Somos comerciantes en el mercado de Tokio.

AÑO: 2015

EDITORIAL:  Utsuroi

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Fractal Juegos (2022)

DISEÑADOR: Koota Yamada

ARTISTA: Dommiy, David Sitbon, Koota Yamada

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Rondel, Set Collection

viernes, 15 de abril de 2022

Reseña: PRIMERA CLASE

 


TEMÁTICA: Construcción de dos trenes y un recorrido ferroviario en el  trayecto del Orient Express.

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Hans im Glück

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Devir (2016)

DISEÑADOR: Helmut Ohley

ARTISTA: Michael Menzel

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Set Collection, Draft

lunes, 4 de abril de 2022

Reseña: TUSCANY, expansión para VITICULTURE

 


Tuscany es una expansión para Viticulture (aquí está su anterior reseña) que, por todo lo que añade al juego base, se ha convertido en indispensable. 

En total son tres nuevas expansiones:  tablero extendido,  cartas de estructuras y trabajadores esenciales.

lunes, 21 de marzo de 2022

Reseña: SPIRECREST, expansión para EVERDELL

 


Spirecrest es una expansión para Everdell, juego del que ya hice la reseña anteriormente. En mi opinión es una expansión (hasta el momento se han publicado dos más. Pearlbrook y Bellfaire) que añade una nueva mecánica en el juego que lo hace más interesante. 

martes, 15 de marzo de 2022

Reseña: CREATURE COMFORTS


TEMÁTICA: Las criaturas se preparan para la llegada del invierno haciendo sus hogares más confortables. 

AÑO: 2022

EDITORIAL:  Kids Table BG

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Gen-X Games (2022)

DISEÑADOR: Roberta Taylor

ARTISTA: Shawna J.C. Tenney

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de trabajadores, Dados, Set collection, Contratos, Draft

viernes, 11 de marzo de 2022

Reseña: PARKS con la expansión NIGHTFALL

 


TEMÁTICA: Excursionistas recorren Estados Unidos para visitar sus parques nacionales. 

AÑO: 2019 , expansión Nightfall (2021)

EDITORIAL:  Keymaster Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Tranjis Games (2021)

DISEÑADOR: Henry Audubon

ARTISTA: Fifty-Nine Parks Print Series

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Tablero modular, Set Collection, Contratos, Colocación de trabajadores

lunes, 21 de febrero de 2022

Reseña: BELLFAIRE, expansión para EVERDELL

 


Bellfaire es una expansión para Everdell, juego del que ya hice la reseña anteriormente. En mi opinión es la expansión (hasta el momento se han publicado dos más. Pearlbrook y Spirecrest) más práctica ya que aunque no añade muchas mecánicas sí que trae mejoras. 

martes, 8 de febrero de 2022

Reseña: EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. EL JUEGO DE CARTAS - CORE REVISADO

 


TEMÁTICA: Basado en el mundo de fantasía creado por Tolkien.

AÑO: 2011. Edición revisada (2022)

EDITORIAL:  Fantasy Flight Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Fantasy Flight Games (2022)

DISEÑADOR: Nate French

ARTISTA: Even Mehl Amundsen, Erfian Asafat, Tiziano Baracchi, Ryan Barger y otros

RÁNGO: 1-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Cooperativo, Gestión de mano, Construcción de mazo, Campaña

domingo, 2 de enero de 2022

Reseña: 1987 CHANNEL TUNNEL

 


Después de haber jugado a 1923 Cotton Club, me intereso por adquirir otro de los juegos de la serie 19xx de Looping Games y me hago con este 1987 Channel Tunnel para dos jugadores y que recrea la construcción del túnel del Canal de la Mancha.

Cada jugador lo hace con una de las dos naciones que construyeron el eurotúnel: Francia y Gran Bretaña. Esta elección introduce el factor asimétrico ya que cada nación tiene una serie de características particulares. 

jueves, 25 de noviembre de 2021

Reseña; KEYFLOWER


 

Durante las cuatro estaciones del año tendremos que mejorar nuestras aldeas con nuestros trabajadores y la activación de losetas. 

En realidad, Keyflower, utiliza el tema a modo de excusa para atraparnos en un juego de gestión de recursos, construcción de losetas y un original sistema de pujas cos meeples.

lunes, 15 de noviembre de 2021

Reseña: PATCHWORK

 



En principio no me interesaba este juego de Uwe Rosenberg porque, si me sacas del ajedrez y las damas, no juego muchos abstractos y además la temática de ir cosiendo una manta con retales no me llamaba la atención.

viernes, 8 de octubre de 2021

Reseña: TERRA INCOGNITA, expansión para "Sid Meier's Civilization"



Desde que me enteré que salía una expansión para Sid Meier's Civilization, la tuve en mi punto de mira. Recién comprada y jugadas las primeras partidas, creo que ha valido mucho la pena. Terra Incógnita añade varias cosas más que interesantes y consigue que un juego que me pareció simplemente correcto, ahora me apetezca más jugarlo y disfrutarlo.

Lo que me gusta: nuevas cartas de objetivos y de líderes, ejércitos con miniaturas militares, fortalezas, nuevo dial de eventos y sistema de exploración añadiendo nuevas losetas de territorio. 

viernes, 17 de septiembre de 2021

Reseña: MARACAIBO

 


En Maracaibo somos marineros en el Caribe del siglo XVII. Podemos mejorar nuestra embarcación, vivir aventuras, hacer expediciones o batallar en las filas de las tres grandes potencias europeas: España, Inglaterra o Francia. 

El tablero representa un mapa donde hay varias localizaciones caribeñas que se conectan por rutas marítimas y por donde tendremos que ir desplazando nuestra figura de barco con mecánica de rondel. Realizaremos todo el recorrido en cuatro rondas, límite con el que finalizará el juego. Por el camino, vamos a poder hacer varias acciones según nos detengamos en una aldea o una ciudad. Además el tablero distingue una zona terrestre donde utilizaremos un explorador que irá caminando por la selva consiguiendo beneficios en su recorrido.