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miércoles, 21 de febrero de 2024

Ficha: SANTORINI




Nombre: Santorini

Año: Roxley (2004), nueva edición 2016

Temática: Abstracto de construcción de una ciudad. 

lunes, 11 de diciembre de 2023

Ficha: YOOLOO UNICORN



Nombre: Yooloo Unicorn

Año: 2016

Temática: Juego de cartas abstracto en el que intentamos ganar puntos. 

martes, 19 de septiembre de 2023

Reseña: TIRANOS DEL UNDERDARK



-TemáticaCon temática de Dungeons & Dragons tenemos un juego de control de territorios. 

-Año: 2016

lunes, 28 de agosto de 2023

Reseña: OILFIELD



TEMÁTICA: Tenemos que gestionar los yacimientos petrolífero encontrados en Texas. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  ABBA Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  ABBA Games (2016)

DISEÑADOR: Paco Yañez

ARTISTA: Nicolás Serrano

RÁNGO: 2-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Mayoría de áreas, Colocación de trabajadores

viernes, 21 de julio de 2023

Reseña: QUADROPOLIS



TEMÁTICA: Construímos diferentes edificios en nuestra ciudad. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Days of Wonder

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Days of Wonder + Edge  (2016)

DISEÑADOR: François Gandon

ARTISTA: Cyrille Daujean, Sabrina Miramon

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Colocación de losetas, Gestión de mano, Set collection, Colocación de trabajadores

martes, 2 de mayo de 2023

Reseña: STAR WARS REBELLION




TEMÁTICA: El Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde se enfrentan por el poder de la galaxia con todo lo que rodea al universo fílmico de Star Wars. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Fantasy Flight Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Edge (2016)Fantasy Flight Games (2023)

DISEÑADOR: Corey Konieczka

ARTISTA: Matt Allsopp, David Ardila, Balaskas, Tiziano Baracchi y otros

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Mayoría de áreas, Contratos, Dados, Eventos, Gestión de mano

miércoles, 12 de abril de 2023

Reseña: GUNS & STEEL


TEMÁTICA: Desarrollo de civilizaciones. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Moaideas Game Desing 

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  SD Games (2017)

DISEÑADOR: Jesse Li

ARTISTA: GUOXY, mango, YLAR

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Gestión de mano

viernes, 17 de febrero de 2023

Reseña: PANTHEON, expansión para 7 WONDERS DUEL



Pantheon fue la primera expansión publicada para 7 Wonders Duel

Colocaremos un tablero en la parte superior del juego base donde podremos comprar cartas de dioses de cinco mitologías: fenicia, romana, griega, mesopotámica y egipcia. Estos dioses nos darán beneficios pero además nos permitirán incorporar una nueva opción: podemos robar carta de dioses y, por lo tanto, no robar cartas de estructuras de la pirámide principal con lo que tácticamente nos permite un cambio en el turno de robar carta durante la partida. 

Es una buena expansión ya que, aparte de añadir más variedad en componentes del base (fichas de progreso y maravillas), la nueva mecánica de los dioses permite que podamos quitarnos la obligación de robar una carta y revelar cartas ocultas. No tiene sentido jugar sin ella. 

Lo que menos me gusta es que las cartas de Gran Templo sustituyen a las cartas de Gremio. Mi opción es usar ámbas. 

miércoles, 4 de enero de 2023

Reseña: EL ORÁCULO DE DELFOS


TEMÁTICA
: Zeus nos encargar realizar 12 tareas.

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Hall Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Do It Games (2017)

DISEÑADOR:  Stefan Feld

ARTISTA:  Dennis Lohausen

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Tablero modular, pick-up deliver, carrera, dados

sábado, 3 de diciembre de 2022

Reseña: SCYTHE


TEMÁTICA: Después de la Primera Guerra Mundial, diferentes imperios tratan de hacerse con el control de los territorios de la Europa del Este. 

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Stonemaier Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2016)

DISEÑADOR: Jamey Stegmaier

ARTISTA: Jakub Rozalski

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Contratos, puntos de movimiento, Eventos

miércoles, 9 de noviembre de 2022

Reseña: TERRAFORMING MARS



TEMÁTICA: Corporaciones terraforman Marte para que la humanidad se expanda en el planeta rojo.

AÑO: 2016

EDITORIAL:  FryxGames y Stronghold Games

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Maldito Games (2017)

DISEÑADOR: Jacob Fryxelius

ARTISTA: Isaac Fryxelius

RÁNGO: 1-5

MECÁNICAS DESTACABLES: Gestión de mano

viernes, 15 de abril de 2022

Reseña: PRIMERA CLASE

 


TEMÁTICA: Construcción de dos trenes y un recorrido ferroviario en el  trayecto del Orient Express.

AÑO: 2016

EDITORIAL:  Hans im Glück

PUBLICADO EN ESPAÑOL POR:  Devir (2016)

DISEÑADOR: Helmut Ohley

ARTISTA: Michael Menzel

RÁNGO: 2-4

MECÁNICAS DESTACABLES: Set Collection, Draft

lunes, 4 de abril de 2022

Reseña: TUSCANY, expansión para VITICULTURE

 


Tuscany es una expansión para Viticulture (aquí está su anterior reseña) que, por todo lo que añade al juego base, se ha convertido en indispensable. 

En total son tres nuevas expansiones:  tablero extendido,  cartas de estructuras y trabajadores esenciales.

martes, 11 de mayo de 2021

Reseña: CLANK! UNA AVENTURA DE CONSTRUCCIÓN DE MAZOS




Un tablero que simula la mazmorra donde un dragón protege sus tesoros y un buen mazo de cartas para adentrarnos y robar lo que podamos conseguir antes de escapar del lugar. Esto es Clank! un juego de mesa de deckbuilding (construcción de mazos) apto para considerarlo familiar pero con bastante miga como para hacer disfrutar a los jugones.

domingo, 7 de febrero de 2021

Reseña: VINHOS Deluxe Edition

 


Sigo conociendo juegos de Vital Lacerda. En esta ocasión ha sido Vinhos, el juego en el que somos productores de vinos portugueses. Nuestra misión será producir vinos de calidad para venderlos a los negocios locales y en el mercado de exportación, así como presentar nuestros mejores productos en las ferias anuales para que sean valorados por los expertos.  Como siempre ocurre con los diseños de Lacerda, la parte temática está muy bien implementada en las mecánicas.

miércoles, 25 de noviembre de 2020

Reseña: GREAT WESTERN TRAIL

 


Después de adquirir dos juegos de mesa que considero obras maestras, Food Chain Magnate y Through the Ages, pero que también necesitan tiempo así como rivales que quieran aprender su complejidad; y también porque últimamente juego con amigos a los que he ido iniciando en la afición; decidí buscar un juego más sencillo pero con unas mecánicas que me interesaran, con la idea de jugarlo en casa y con estos amigos.

sábado, 30 de noviembre de 2019

Reseña: LORENZO IL MAGNIFICO


Lorenzo de Medici fue un mecenas italiano del Renacimiento. Este juego somos familias nobles buscando ganar fama y prestigio.

Un tablero central, tableros individuales y cartas, entre otros componentes, para ir desarrollando nuestra estrategia colocando trabajadores y con dados. Me pareció un gran juego, un euro entretenido que disfruté durante la partida pero que me dejó la sensación de que la temática no importaba. Tal vez mi problema es que últimamente he estado jugando bastante al rol (solo hay que ver mis últimas reseñas) y un euro de este estilo se me hizo algo frío.

viernes, 22 de noviembre de 2019

Reseña: ARKHAM HORROR LCG, el juego de cartas


Uno de mis últimos grandes descubrimientos en el mundo de los juegos de mesa ya que no conocía los juegos de cartas coleccionables. El concepto LCG (Living Card Games) no me había interesado hasta ahora. Se trata de juegos de cartas en los que después de la caja básica (core) van apareciendo expansiones que aumentan las posibilidades de los mazos de los jugadores así como son nuevas aventuras/historias que se pueden seguir jugando.